Форум
http://audiophilesoft.ru/forum/
Форум
Mon, 24 Dec 2018 20:58:44 GMT
uWeb Web-Service
-
Сравнение кодеров: методики и обсуждение
http://audiophilesoft.ru/forum/3-115-1
Mon, 24 Dec 2018 20:58:44 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: kvark48<br />Количество ответов: 94
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3-85-1"target="_blank">Сравнение кодеров: результаты слепых тестов (ABX)</a> <br /><br /> <a href="http://audiophilesoft.ru/publ/my/encoders_test/11-1-0-53" target="_blank">Сравнительное тестирование современных lossy кодеров аудио на вносимые искажения</span> <span style="font-size:14pt;"></a></span> (<a href="http://audiophilesoft.ru/news/lossy_test_analysis/2014-06-03-102" target="_blank">анализ результатов</a>) <br /><br /> <span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/publ/software/lame_comparison/4-1-0-54" target="_blank">Сравнительное тестирование различных версий LAME @ 320 kbps</a></span> <br /><br /> <span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/publ/my/abc_hr_peaq_64_kbps_test/11-1-0-326" target="_blank">10 классических семплов: слуховой + PEAQ тест современных кодеров на 64 кбит/с</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-115-1
-
LAME MP3 Encoder
http://audiophilesoft.ru/forum/3-2-1
Mon, 24 Dec 2018 00:19:47 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: JafesHaich<br />Количество ответов: 378
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/lame/7-1-0-30">Последняя версия LAME и описание настроек</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-2-1
-
Сравнение кодеров: результаты слепых тестов (ABX)
http://audiophilesoft.ru/forum/3-85-1
Sun, 23 Dec 2018 12:58:45 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: результаты Ваших собственных исследований<br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: kvark48<br />Количество ответов: 35
Хочу объединить наши усилия и, организовав правильный подход к вопросу, сделать некоторые наблюдения касаемо качества кодирования различных кодеров.<br /><br />В этой теме приглашаю выкладывать свои результаты слепых ABX тестов кодеков на самом различном музыкальном материале.<br /><br /><span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/publ/my/abx/11-1-0-37">Инструкции к проведению ABX теста</a></span><br /><br />Ваш отчет должен содержать:<br /><br />1. Лог плагина ABX Comparator. <b>Результаты с вероятностью ошибки >1% не принимаются. Минимальное количество проходов/угадываний - 7/7. Рекомендуемое количество проходов - 16</b>.<br />2. Название и версию консольного кодера.<br />3. Параметры, использованные при кодировании музыкального материала.<br />4. Параметры использованные при декодировании (использование ReplayGain, настройки ReplayGain, подробное описание DSP, если они включены, и их настроек).<br />5. Информацию об оборудовании: звуковая карта, интерфейс вывода, усилитель/ресивер, акустика/наушники.<br />6. Комментарии к субъективным ощущениям во время прослушивания (в случае положительного результата конечно же).<br />7. Музыкальный фрагмент, на котором Вы уловили различия (не более 30 секунд).
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-85-1
-
Lossy форматы и клиппинг
http://audiophilesoft.ru/forum/3-141-1
Tue, 11 Dec 2018 13:09:05 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Paskam<br />Автор последнего сообщения: XEvilBestSix<br />Количество ответов: 11
При кодировании любого файла в lossy формат происходит повышение уровня пиков и чем выбранный битрейт ниже, тем выше этот пик становится. Например при кодировании в MP3 кодером LAME с параметром -V 0 для того, чтобы пиковая громкость не выходила за "0" я нормализую средний трек до -1db. Объясните пожалуйста почему это происходит и необходимо ли с этим бороться? На слух вроде бы не слышно, но если вдруг потребуется провести новое кодирование с этим треком, то что выше "0" не будет учтено при кодировании, если например не нормализовать предварительно MP3 Gain.
Консольные кодеры
Paskam
http://audiophilesoft.ru/forum/3-141-1
-
QAAC (QuickTime AAC/ALAC Encoder)
http://audiophilesoft.ru/forum/3-74-1
Tue, 27 Nov 2018 20:50:14 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Обсуждение кодера<br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: zub35<br />Количество ответов: 480
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/qaac/7-1-0-50">Последняя версия QAAC и описание настроек</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-74-1
-
Opus Encoder
http://audiophilesoft.ru/forum/3-210-1
Tue, 20 Nov 2018 16:04:18 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Кодирование фубаром в Opus<br />Автор темы: Xbot<br />Автор последнего сообщения: Magnus<br />Количество ответов: 77
Почему, при кодировании в Opus, результирующий файл получается 48000 Гц ? Из 44100 оригинала ?
Консольные кодеры
Xbot
http://audiophilesoft.ru/forum/3-210-1
-
Dolby Pulse AAC
http://audiophilesoft.ru/forum/3-142-1
Mon, 22 Oct 2018 18:50:12 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: AAC кодер от Dolby Labs<br />Автор темы: TMainStream<br />Автор последнего сообщения: dixen18<br />Количество ответов: 7
Dolby Labs разработала свой AAC кодер - Dolby Pulse. Описание с офф. сайта <br /><br /> <span style="color:#666666"><b>Dolby Pulse - лучший звук для прослушивания и мобильных развлечений.</b></span> <br /> <span style="color:#666666"><b>-Dolby ® Пульс передовой мобильной аудио кодек, который сочетает в себе высокую эффективность с высоким качеством звука. Это особенно хорошо подходит для онлайн и потоковое аудио, такие как которые поставили музыку-услуг по требованию, интернет-радио и приложения музыкального видео.Dolby Pulse</b></span> <br /> <span style="color:#666666"><b>Преимущества</b></span> <br /> <span style="color:#666666"><b>Обеспечивает высокое качество стерео оптимизирован для мобильной связи</b></span> <br /> <span style="color:#666666"><b>Дает вам полный спектр частот при низкой скорости передачи, в отличие от MP3</b></span> <br /> <span style="color:#666666"><b>Сокращает время загрузки</b></span> <br /> <span style="color:#666666"><b>Снижает прерывания звука</b></span> <br /> <span style="color:#666666"><b>Позволяет хранить больше контента в меньшем объеме</b></span> <br /> <span style="color:#666666"><b>Надежно работает практически на любой ПК и мобильных устройств</b></span> <br /><br /> Воспользоватся кодером можно с помощью утилиты <a class="link" href="http://www.poikosoft.com/download.html" rel="nofollow" target="_blank">EZ CD Audio Converter</a>, консольной утилиты не нашёл. Качество вроде приличное <br /><br /> <a class="link" href="http://www.dolby.com/gb/en/consumer/technology/mobile/dolby-pulse.html" rel="nofollow" target="_blank">Официальный сайт</a>
Консольные кодеры
TMainStream
http://audiophilesoft.ru/forum/3-142-1
-
FDK AAC Encoder
http://audiophilesoft.ru/forum/3-88-1
Sat, 08 Sep 2018 11:57:24 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Кодер от FhG<br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: AlexIT<br />Количество ответов: 72
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/fdkaac/7-1-0-80">Последняя версия FDK AAC и описание настроек</a> <br /><br /> <a class="link" href="http://www.iis.fraunhofer.de/en/bf/amm/implementierungen/fdkaaccodec.html" rel="nofollow" target="_blank">Анонс от FhG (en)</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-88-1
-
Формат для 192 kBit
http://audiophilesoft.ru/forum/3-406-1
Tue, 04 Sep 2018 11:40:00 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: DiZ91<br />Автор последнего сообщения: Arachnid<br />Количество ответов: 1
Рябят. Посоветуйте формат для хранения музыки с битрейтом 192 kBit
Консольные кодеры
DiZ91
http://audiophilesoft.ru/forum/3-406-1
-
OGG Vorbis (oggenc2)
http://audiophilesoft.ru/forum/3-78-1
Thu, 23 Aug 2018 23:04:13 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Обсуждение кодека/кодера<br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: ikyquocked<br />Количество ответов: 71
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/oggenc/7-1-0-31">Последняя версия OggEnc libvorbis</a></span><br /><span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/oggenc_aotuv_lancermod/7-1-0-65">Последняя версия OggEnc LancerMod</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-78-1
-
Помогите "приделать" библиотеку ffmpeg к fdkaac.exe
http://audiophilesoft.ru/forum/3-351-1
Tue, 24 Jul 2018 15:36:04 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Нужна помощь<br />Автор темы: Demileg<br />Автор последнего сообщения: DenisLp<br />Количество ответов: 4
Помогите найти где скачать и как приделать библиотеку ffmpeg к кодеку fdkaac.exe . Услышал что такая схема превосходит qaac по качеству. Винда 7, конверчу через фубар2000. <br />Я не могу понять что вообще надо скачать, что это за библиотека, дайте ссылку.
Консольные кодеры
Demileg
http://audiophilesoft.ru/forum/3-351-1
-
WavPack Hybrid (lossy.wv + lossless.wvc)
http://audiophilesoft.ru/forum/3-393-1
Wed, 20 Jun 2018 05:56:45 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Одновременное хранение Lossy и Lossless, без потери места<br />Автор темы: Xever<br />Автор последнего сообщения: Dec<br />Количество ответов: 14
Здравствуйте, удивлён, что у этого прекрасного формата нет своей темы, а ведь у него есть весомое преимущество в виде гибридности. После перекодирования, получается по два файла на одну композицию, файл с потерями - TrackName.wv и файл коррекции - TrackName.wvc, когда нужно закинуть музыку на смартфон, мы копируем только .wv файлы, которые имеют размер сходный с MP3 320 / QAAC V127, а на ПК через foobar2000 слушаем Lossless, т.к. фубар на лету подключает файл коррекции (на Android это умеет делать Neutron Player).<br /><br />Есть, конечно, и минусы, - само собой, малая распространённость, слабая "железная" поддержка и очень медленная скорость кодирования. Но т.к. перекодированием музыки занимаются лишь энтузиасты, плюсы перевешивают. Что интересно, автор до сих пор поддерживает и выпускает новые версии, а формату в этом году исполняется 20 лет. <img src="http://audiophilesoft.ru/smiles/smile.gif" border="0" alt=""/><br /><br /><a class="link" href="http://audiophilesoft.ru/go?http://www.wavpack.com" title="http://www.wavpack.com" rel="nofollow" target="_blank">http://www.wavpack.com</a><br /><a class="link" href="https://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/wv/7-1-0-37" rel="nofollow" target="_blank">https://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/wv/7-1-0-37</a><br /><a class="link" href="http://audiophilesoft.ru/go?https://ru.wikipedia.org/wiki/WavPack" title="https://ru.wikipedia.org/wiki/WavPack" rel="nofollow" target="_blank">https://ru.wikipedia.org/wiki/WavPack</a><br /><a class="link" href="http://audiophilesoft.ru/go?https://en.wikipedia.org/wiki/WavPack" title="https://en.wikipedia.org/wiki/WavPack" rel="nofollow" target="_blank">https://en.wikipedia.org/wiki/WavPack</a><br /><a class="link" target="_blank" href="http://audiophilesoft.ru/go?https://hydrogenaud.io/index.php/board,68.0.html" title="https://hydrogenaud.io/index.php/board,68.0.html" rel="nofollow">https://hydrogenaud.io/index.php/board,68.0.html</a> <br /><br />Настройки:<br /><!--uSpoiler--><div class="uSpoilerClosed" id="uSpoilerzDwJxZ"><div class="uSpoilerButBl"><input type="button" class="uSpoilerButton" onclick="if($('#uSpoilerzDwJxZ')[0]){if ($('.uSpoilerText',$('#uSpoilerzDwJxZ'))[0].style.display=='none'){$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerzDwJxZ'))[0].style.display='';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerzDwJxZ')).val('[\–] Спойлер');$('#uSpoilerzDwJxZ').attr('class','uSpoilerOpened');}else {$('.uSpoilerText',$('#uSpoilerzDwJxZ'))[0].style.display='none';$('.uSpoilerButton',$('#uSpoilerzDwJxZ')).val('[+] Спойлер');$('#uSpoilerzDwJxZ').attr('class','uSpoilerClosed');}}" value="[+] Спойлер"/></div><div class="uSpoilerText" style="display:none;"><!--ust--><!--uzcode--><div class="bbCodeBlock"><div class="bbCodeName" style="padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt">Код</div><div class="codeMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;"><!--uzc-->Usage:<br /> WAVPACK [-options] infile[.wav]|infile.ext|- [outfile[.wv]|outpath|-]<br /><br /> The default operation is lossless. Wildcard characters (*,?) may be included<br /> in the filename and the source file type is automatically determined (see<br /> accepted formats below). Raw PCM may also be used (see --raw-pcm option).<br /><br />Input Formats: .wav (default, includes bwf/rf64 varients)<br /> .wv (transcode operation, tags copied)<br /> .caf (Core Audio Format)<br /> .w64 (Sony Wave64)<br /> .dff (Philips DSDIFF)<br /> .dsf (Sony DSD stream)<br /><br />Options:<br /> -a Adobe Audition (CoolEdit) mode for 32-bit floats<br /> --allow-huge-tags allow tag data up to 16 MB (embedding > 1 MB is not<br /> recommended for portable devices and may not work<br /> with some programs including WavPack pre-4.70)<br /> -bn enable hybrid compression<br /> n = 2.0 to 23.9 bits/sample, or<br /> n = 24-9600 kbits/second (kbps)<br /> add -c to create correction file (.wvc)<br /> --blocksize=n specify block size in samples (max = 131072 and<br /> min = 16 with --merge-blocks, otherwise 128)<br /> -c hybrid lossless mode (use with -b to create<br /> correction file (.wvc) in hybrid mode)<br /> -cc maximum hybrid lossless compression (but degrades<br /> decode speed and may result in lower quality)<br /> --channel-order=<list> specify (comma separated) channel order if not<br /> Microsoft standard (which is FL,FR,FC,LFE,BL,BR,<br /> FLC,FRC,BC,SL,SR,TC,TFL,TFC,TFR,TBL,TBC,TBR);<br /> specify '...' to indicate that channels are not<br /> assigned to specific speakers, or terminate list<br /> with '...' to indicate that any channels beyond<br /> those specified are unassigned<br /> --cross-decorr use cross-channel correlation in hybrid mode (on by<br /> default in lossless mode and with -cc option)<br /> -d delete source file if successful (use with caution!)<br /> -f fast mode (faster encode and decode, but some<br /> compromise in compression ratio)<br /> -h high quality (better compression ratio, but slower<br /> encode and decode than default mode)<br /> -hh very high quality (best compression, but slowest<br /> and NOT recommended for portable hardware use)<br /> --help this extended help display<br /> -i ignore length in file header (no pipe output allowed)<br /> --import-id3 import ID3v2 tags from the trailer of DSF files only<br /> -jn joint-stereo override (0 = left/right, 1 = mid/side)<br /> -l run at lower priority for smoother multitasking<br /> -m compute & store MD5 signature of raw audio data<br /> --merge-blocks merge consecutive blocks with equal redundancy<br /> (used with --blocksize option and is useful for<br /> files generated by the lossyWAV program or<br /> decoded HDCD files)<br /> -n calculate average and peak quantization noise<br /> (for hybrid mode only, reference fullscale sine)<br /> --no-utf8-convert assume tag values read from files are already UTF-8,<br /> don't attempt to convert from local encoding<br /> --pair-unassigned-chans encode unassigned channels into stereo pairs<br /> --pause pause before exiting (if console window disappears)<br /> --pre-quantize=bits pre-quantize samples to <bits> BEFORE encoding and MD5<br /> (common use would be --pre-quantize=20 for 24-bit or<br /> float material recorded with typical converters)<br /> -q quiet (keep console output to a minimum)<br /> -r remove file headers (file-appropriate headers<br /> will be regenerated during unpacking)<br /> --raw-pcm input data is raw pcm (default is 44100 Hz, 16-bit<br /> signed, 2-channels, little-endian)<br /> --raw-pcm=sr,bps[f|s|u],nch,[le|be]<br /> input data is raw pcm with specified sample rate,<br /> sample bit depth (float or signed or unsigned), number<br /> of channels, and little-endian or big-endian<br /> (defaulted parameters may be omitted)<br /> --raw-pcm-skip=begin[,end]<br /> skip <begin> bytes before encoding (i.e., a header)<br /> and <end> bytes at the end-of-file (i.e., a trailer)<br /> -sn override default noise shaping where n is a float<br /> value between -1.0 and 1.0; negative values move noise<br /> lower in freq, positive values move noise higher<br /> in freq, use '0' for no shaping (white noise)<br /> -t copy input file's time stamp to output file(s)<br /> --use-dns force use of dynamic noise shaping (hybrid mode only)<br /> -v verify output file integrity after write (no pipes)<br /> --version write the version to stdout<br /> -w Encoder write actual "Encoder" information to APEv2 tag<br /> -w Settings write actual "Settings" information to APEv2 tag<br /> -w "Field=Value" write specified text metadata to APEv2 tag<br /> -w "Field=@file.ext" write specified text metadata from file to APEv2<br /> tag, normally used for embedded cuesheets and logs<br /> (field names "Cuesheet" and "Log")<br /> --write-binary-tag "Field=@file.ext"<br /> write the specified binary metadata file to APEv2<br /> tag, normally used for cover art with the specified<br /> field name "Cover Art (Front)"<br /> -x [n]extra encode processing (optional n = 1 to 6, 1=default)<br /> -x1 to -x3 to choose best of predefined filters<br /> -x4 to -x6 to generate custom filters (very slow!)<br /> -y yes to all warnings (use with caution!)<br /> -z don't set console title to indicate progress<br /><br />Web:<br /> Visit www.wavpack.com for latest version and complete information<!--/uzc--></div></div><!--/uzcode--><!--/ust--><!--usn(=Спойлер)--></div></div><!--/uSpoiler-->
Консольные кодеры
Xever
http://audiophilesoft.ru/forum/3-393-1
-
TAK (Tom’s verlustfreier Audio Kompressor)
http://audiophilesoft.ru/forum/3-72-1
Tue, 05 Jun 2018 20:12:36 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Обсуждение кодека<br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: Xever<br />Количество ответов: 59
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/tak/7-1-0-35">Последняя версия консольного кодера TAK</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-72-1
-
FLAC (Free Lossless Audio Codec)
http://audiophilesoft.ru/forum/3-114-1
Tue, 29 May 2018 15:51:50 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: Rollinnn<br />Количество ответов: 52
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/flac/7-1-0-33">Последняя версия FLAC и описание настроек</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-114-1
-
Кодирование аудио 24bit 48-96-192KHz в 16bit 44KHz
http://audiophilesoft.ru/forum/3-391-1
Thu, 17 May 2018 18:17:08 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Xever<br />Автор последнего сообщения: Rollinnn<br />Количество ответов: 10
Подскажите пожалуйста, как это делать максимально качественно и правильно? Интересует даунсэмплинг как во FLAC 16/44, так и в AAC 16/44.
Консольные кодеры
Xever
http://audiophilesoft.ru/forum/3-391-1
-
Кодирование аудио с потерями: рекомендации по выбору кодера
http://audiophilesoft.ru/forum/3-79-1
Thu, 17 May 2018 17:26:28 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Обсуждение статьи<br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: Rollinnn<br />Количество ответов: 73
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/publ/my/recommendations/11-1-0-83">Кодирование аудио с потерями: рекомендации по выбору кодера и параметров</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-79-1
-
lossyWAV
http://audiophilesoft.ru/forum/3-214-1
Tue, 15 May 2018 00:20:19 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: DiZ91<br />Автор последнего сообщения: Xever<br />Количество ответов: 7
Пишу в бат-файле: lossyWAV.exe "05.wav" -q -5 <br /> А на выходе получаю оригинальный файл. В чем проблема?
Консольные кодеры
DiZ91
http://audiophilesoft.ru/forum/3-214-1
-
Частотный слух, восприятие ВЧ, порог слышимости и проч.
http://audiophilesoft.ru/forum/3-160-1
Sat, 12 May 2018 20:22:15 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: Mazai<br />Количество ответов: 128
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/news/human_frequency_hearing/2013-11-15-90">Частотный слух: что мы слышим на самом деле?</a></span><br /><span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/publ/my/ath_measuring/11-1-0-273">Проверка порога слышимости на различных частотах </a></span><br /><span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/publ/theory/24_192_downloads/6-1-0-236">Xiph.org: Загрузки в формате 24/192 — почему они не имеют смысла (свободный перевод) </a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-160-1
-
Помогите открыть .mka в Фубаре.
http://audiophilesoft.ru/forum/3-389-1
Wed, 07 Feb 2018 16:13:04 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Demileg<br />Автор последнего сообщения: xyz1980<br />Количество ответов: 6
Не могу открыть аудиофайл формата .mka в плеере. Этот аудиофайл из фильма формата-контейнера .mkv . Не знаю какой декодер мне качать и где. Скачивал вроде как декодер matroska, установил, но не сработало.<p><b>Добавлено</b> (05 Февраля 2018, 17:29)<br />---------------------------------------------<br />всё не надо. АИМП откроет
Консольные кодеры
Demileg
http://audiophilesoft.ru/forum/3-389-1
-
AIFF кодек, как кодировать в AIFF?
http://audiophilesoft.ru/forum/3-364-1
Thu, 15 Jun 2017 11:35:00 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Demileg<br />Автор последнего сообщения: dixen18<br />Количество ответов: 6
Подскажите как кодировать в AIFF, чем? Нигде не могу найти. <img rel="usm" src="http://audiophilesoft.ru/smiles/music.gif" border="0" align="absmiddle" alt="music" />
Консольные кодеры
Demileg
http://audiophilesoft.ru/forum/3-364-1
-
MD5 в APE
http://audiophilesoft.ru/forum/3-363-1
Sat, 03 Jun 2017 14:44:54 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: Ig0r18<br />Количество ответов: 5
<!--uzquote--><div class="bbQuoteBlock"><div class="bbQuoteName" style="padding-left:5px;font-size:7pt"><b>Цитата</b> <span class="qName"><!--qn-->Ig0r18<!--/qn--></span> (<span class="qAnchor"><!--qa--><!--/qa--></span>) </div><div class="quoteMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;"><!--uzq-->Сконвертировал трэк 32/96 в 24/48 фубаром (из DSP только dBpoweramp/SSRC) в ape (high). Фубар пишет в строке md5 audio одну контрольную сумму, а плагин Verify Integrity - другую (правильную). Из-за чего так? Если сконвертировать этот же трэк во flac, то фубар пишет правильную md5 (ту, что пишет плагин Verify Integrity в случае с ape).<!--/uzq--></div></div><!--/uzquote--><br /><br />Похоже, Monkey's Audio записывает в метаданные неправильную контрольную сумму. Тоже самое и с другой разрядностью, частотой, и при кодировании через консоль Windows. Monkey's Audio Console Front End v 4.14
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-363-1
-
Выбор формата для хранения музыки с потерями
http://audiophilesoft.ru/forum/3-361-1
Tue, 23 May 2017 20:44:34 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: DiZ91<br />Автор последнего сообщения: NGC6611<br />Количество ответов: 6
Ребята. Кто какие форматы использует для хранения музыки с потерями? Стоит ли хранить в формате OPUS?<br />Храните ли вы музыку на Audio CD?
Консольные кодеры
DiZ91
http://audiophilesoft.ru/forum/3-361-1
-
Fraunhofer IIS MP3 Surround Commandline Encoder
http://audiophilesoft.ru/forum/3-110-1
Sun, 29 Jan 2017 10:39:48 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Консольный кодер MP3 с поддержкой MP3 Surround (5.1) от FhG<br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: Gratch<br />Количество ответов: 78
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/fraunhofer_mp3/7-1-0-84">Fraunhofer IIS MP3 Surround Commandline Encoder x86/x64</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-110-1
-
Музыкальная коллекция в формате Musepack
http://audiophilesoft.ru/forum/3-295-1
Mon, 07 Nov 2016 17:46:09 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: как альтернатива lossless, для "бюджетного" звука<br />Автор темы: Soundoomer<br />Автор последнего сообщения: andrey29<br />Количество ответов: 37
Может кто подсказать? Хочу перекодировать свою музыкальную коллекцию из lossless в lossy, а конкретно в Musepack с качеством <b>Q10</b>. В идеале, пережатая коллекция должна обеспечить отличное, в сравнении с форматом .mp3 (CBR 320 kbps - вроде как максимальное для этого формата качество?), качество звукового материала. Прослушивание этого звук. материала будет производиться в домашних условиях на PCI аудиокарте Creative SoundBlaster X-Fi (SB0670) и мультимедиа акустической системе Edifier R1900TII. Суть вопроса: каковы должны быть настройки параметров кодера для того чтобы пережатое в Musepack аудио могло служить исходным материалом, в силу ограниченности применения формата .mpc, для возможного перекодирования в тот же .mp3, с минимальным количеством вносимых при этом искажений (если таковые имеют место при перекодировании из Musepack Q10 в LAME V0)? Какие общие рекомендации могут быть при такой организации персональной музыкальной коллекции?<p><b>Добавлено</b> (09 Октября 2015, 12:33)<br />---------------------------------------------<br />Основная идея такой муз. коллекции в формате Musepack - обеспечить качество звучания близкое к lossless исходнику. При этом получившийся звуковой материал, будет служить исходником для Opus (с битрейтом не более 128 kbps) и MP3 (с переменным битрейтом и, максимально возможным при этом, качестве), поэтому важно знание (которого у меня пока нет, к сожалению) нюансов кодирования в Musepack при заданных условиях.
Консольные кодеры
Soundoomer
http://audiophilesoft.ru/forum/3-295-1
-
Какой из форматов вы бы хотели видеть "наследником" MP3?
http://audiophilesoft.ru/forum/3-202-1
Sat, 05 Nov 2016 15:07:05 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Какой, по-вашему, формат должен заменить mp3?<br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: Demileg<br />Количество ответов: 33
<b>Опрос обновлён.</b> <br /><br /> <!--uzquote--><div class="bbQuoteBlock"><div class="bbQuoteName" style="padding-left:5px;font-size:7pt"><b>Цитата</b> <span class="qName"><!--qn-->TMainStream<!--/qn--></span> (<span class="qAnchor"><!--qa--><a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3-202-1515-16-1414220470"><img alt="" style="margin:0;padding:0;vertical-align:middle;border:0;" title="Ссылка на цитируемый текст" src="http://s700.uweb.ru/img/fr/ic/9/lastpost.gif"></a><!--/qa--></span>)</div><div class="quoteMessage" style="border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight<5?this.style.height:scrollHeight>200?'200px':''+(this.scrollHeight+5)+'px');"><!--uzq-->Представьте себе, что MP3 "умер". Какой LOSSY формат вы видите в качестве его замены/на его месте? <br /> P.S. Голосуем ТОЛЬКО ЗА LOSSY форматы.<!--/uzq--></div></div><!--/uzquote-->
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-202-1
-
Какой формат выбрать на Bandcamp?
http://audiophilesoft.ru/forum/3-307-1
Sat, 05 Nov 2016 15:05:23 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: MP3 320 vs AAC vs Ogg Vorbis<br />Автор темы: Conrad<br />Автор последнего сообщения: Demileg<br />Количество ответов: 8
Скачиваю музыку с bandcamp в MP3 320, но решил перейти на AAC или Ogg Vorbis, потому, что они меньше весят, а также заметно лучше звучат.<br />Но до сих пор не могу понять, что лучше звучит - AAC или Ogg Vorbis.<br />Субъективно AAC, но есть сомнения.<br />Что скажут специалисты?
Консольные кодеры
Conrad
http://audiophilesoft.ru/forum/3-307-1
-
Свой *.bat для flac. Вопрос.
http://audiophilesoft.ru/forum/3-340-1
Sat, 23 Apr 2016 11:12:02 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: w5f0<br />Автор последнего сообщения: Rollinnn<br />Количество ответов: 3
Доброго дня.<br />Создал свой простенький *.bat скрипт для конвертирования любых *.wav файлов в папке:<br /><br />@echo off<br />color a<br />flac.exe -0 --verify *.wav<br />pause<br /><br />И возник такой вопрос.<br />Как сделать отчёт о конвертировании и создать его тут же в папке?<br /><br />А то я пытался, что-то вроде echo >> report.txt, но выходила всякая муть.<br /><br />Заходил на официальный xiph.org/flac, смотрел документацию, но команду о создании отчёта не нашёл (или не доглядел).<br /><br />Подскажите, пожалуйста.
Консольные кодеры
w5f0
http://audiophilesoft.ru/forum/3-340-1
-
"Тяжелый" Lossless в MP3
http://audiophilesoft.ru/forum/3-332-1
Wed, 16 Mar 2016 08:45:42 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Как лучше всего конвертировать из Lossless 96-384kHz в MP3 ?<br />Автор темы: kletj<br />Автор последнего сообщения: kletj<br />Количество ответов: 5
Иногда приходится конвертировать из Lossless(24/96) , обычно делаю это QAAC-ом т.к он использует качественный ресемплер, но иногда нужен MP3. Т.к у LAME не качественный ресемплер решил попробовать Itunes-овский MP3, перепаковал Foobar-ом из FLAC+CUE в ALAC , открыл папку с ALAC-ом в Itunesе и стал конвертить в MP3 и обратил внимание на скорость, она такая же как при конвертировании из Lossless(24/96) через Foobar+QAAC (~x35), скорость конвертирования Lossless(24/96) через Foobar+LAME ~x10, вот я и подумал что может быть QAAC и Itunes-овский MP3 используют одинаковые по качеству ресемплеры. Как мне быть, стоит ли так извращаться (FLAC—ALAC—ItunesMP3) или перед конвертированием понижать частоту дискретизации и разрядность по этой статье— <a class="link" target="_blank" href="http://audiophilesoft.ru/publ/my/16_44/11-1-0-36" rel="nofollow">http://audiophilesoft.ru/publ/my/16_44/11-1-0-36</a> , а затем конвертировать через Foobar+LAME в mp3 ?
Консольные кодеры
kletj
http://audiophilesoft.ru/forum/3-332-1
-
FFMPEG 2PCM->WAV
http://audiophilesoft.ru/forum/3-325-1
Wed, 10 Feb 2016 21:19:02 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Объединение двух моно PCM-файлов в один стерео WAV<br />Автор темы: tonysim<br />Автор последнего сообщения: AlexIT<br />Количество ответов: 1
Здравствуйте, задача собственно изложена в описании темы. Сам накропал такой вариант:<br /><br />ffmpeg -f s16le -ar 44.1k -ac 2 -i left.pcm -f s16le -ar 44.1k -ac 2 -i right.pcm -filter_complex "[0:a][1:a]amerge=inputs=2[aout]" -map "[aout]" output.wav<br /><br />Но есть мысль, что это можно сделать и без фильтров. Как считаете?
Консольные кодеры
tonysim
http://audiophilesoft.ru/forum/3-325-1
-
Flac НЕ гарантирует точность звука при компрессии -1 или 0 ?
http://audiophilesoft.ru/forum/3-322-1
Mon, 01 Feb 2016 07:06:54 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: kaserto<br />Автор последнего сообщения: kaserto<br />Количество ответов: 2
Доброго дня.<br />Читал о flac на Wiki и там был пункт о моделировании, который вызвал вопрос.<br /><br />Смутило описание:<br /><br />“постоянное полиномиальное предсказание (-l 0) работает значительно быстрее, но менее точно, чем LPC” © Wiki<br /><br />Как я понял, если я сделаю компрессию в -1 или даже 0, почти без сжатия, то flac не гарантирует мне точность звука, хотя и будет раскодироваться быстрее.<br />Или тут совсем иное? <br /><br />Облазил кучу форумов, везде пишут, что степень сжатия ни на что не влияет, кроме самого размера композиции, а тут такое дело. <img rel="usm" src="http://audiophilesoft.ru/smiles/dontknow.gif" border="0" align="absmiddle" alt="dont_know" /> <br /><br />Подскажите пожалуйста, что вообще к чему, буду очень признателен.
Консольные кодеры
kaserto
http://audiophilesoft.ru/forum/3-322-1
-
FFmpeg AAC
http://audiophilesoft.ru/forum/3-321-1
Thu, 28 Jan 2016 11:20:59 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: AlexIT<br />Автор последнего сообщения: mpuzirew<br />Количество ответов: 3
Встроенный в ffmpeg кодер AAC LC недавно был переведен разработчиками в статус "стабильный".<br />Утверджается, что на 128kbps он лучше fdk aac. <br />Неплохо, если этот комбайн наконец-то обзавелся нормальным кодем aac (до этого нужно было самостоятельно собирать с libfdk_aac или кодировать звук при сжатии видео отдельно от ffmpeg)<br />Но, конечно, желательно было бы этот кодек протестировать.<br /><br />Ссылки:<br /><a class="link" target="_blank" href="http://u.to/o6nFDQ" title="https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/AAC" rel="nofollow">https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/AAC</a> <br /><a class="link" target="_blank" href="http://u.to/mi5pAQ" title="http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/" rel="nofollow">http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/</a>
Консольные кодеры
AlexIT
http://audiophilesoft.ru/forum/3-321-1
-
FLACCL
http://audiophilesoft.ru/forum/3-130-1
Sun, 06 Dec 2015 14:40:51 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: кодирования во FLAC с спользованием OpenCL<br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: Rollinnn<br />Количество ответов: 34
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/load/coders_utils/flaccl/7-1-0-68">Последняя версия кодера и описание</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-130-1
-
Отличие психоакустических моделей nspsytune и gpsycho.
http://audiophilesoft.ru/forum/3-255-1
Mon, 23 Mar 2015 20:10:28 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: andrey29<br />Автор последнего сообщения: andrey29<br />Количество ответов: 0
Товарищи аудиоманы, давайте обсудим разницу, тема эксклюзивная и нигде ранее не встречалась, можете не обсуждать а просто оставлять мнения, приятно будет выслушать каждого!
Консольные кодеры
andrey29
http://audiophilesoft.ru/forum/3-255-1
-
Кодирование аудиолекций
http://audiophilesoft.ru/forum/3-245-1
Sun, 22 Mar 2015 06:44:45 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: советы по настройкам<br />Автор темы: ytka00<br />Автор последнего сообщения: DiZ91<br />Количество ответов: 8
Возникла необходимость закодировать много аудиолекций для прослушивания на телефоне. Материал местами записан на улице (присутствуют посторонние шумы) или просто в помещении поэтому при сжатии на низких битрейтах звучит гораздо хуже чем чистый голос (например аудиокнига). Хотел бы закодировать в HE AAC 16-24 килобит (чем меньше тем лучше т. к. лекции длинные). Есть ли возможность выделить только голосовой диапазон? Пробовал кодировать с эквалайзером с убавлением частот после 3,5 килогерц, т. к. частота человеческого голоса до 3400 герц как пишет вики. Но звук получается глухим по сравнению с оригиналом, особенно слышно на звуках <b>ц</b> и <b>с</b>. Может ктото сталкивался с похожей задачей или есть какиенибудь мысли?
Консольные кодеры
ytka00
http://audiophilesoft.ru/forum/3-245-1
-
IMA ADPCM
http://audiophilesoft.ru/forum/3-254-1
Sun, 22 Mar 2015 06:41:04 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: DiZ91<br />Автор последнего сообщения: DiZ91<br />Количество ответов: 0
Привет, ребята. Нужен консольный кодер IMA ADPCM. Не подскажите такой?<p><b>Добавлено</b> (22 Марта 2015, 08:40)<br />---------------------------------------------<br />Проблема решена ) <br /> sox --norm=-3 05.wav -e ima-adpcm music.wav<p><b>Добавлено</b> (22 Марта 2015, 08:41)<br />---------------------------------------------<br />А кто что знает о двухбитном IMA ADPCM??
Консольные кодеры
DiZ91
http://audiophilesoft.ru/forum/3-254-1
-
Aften A/52 audio encoder
http://audiophilesoft.ru/forum/3-98-1
Tue, 10 Feb 2015 13:47:21 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Кодировщик в формат AC3 и его описание<br />Автор темы: plov333<br />Автор последнего сообщения: megane68<br />Количество ответов: 9
Многие не раз уже сталкивались с разным многоканальным аудио и выбором кодера для него. Aften - это консольный кодировщик в AC3 формат, изначально разрабатывался как часть проекта ffmpeg. Тем, кто любит кодировать видео этот кодек может оказаться очень полезным, поскольку он имеет не только большую софтовую поддержку, но закодированные им файлы AC3 спокойно читаются всеми железными плеерами))) Конечно, разных программ для работы с ним в интернете предостаточное количество, но в этой статье я опишу как правильно настроить его через кодирование foobar'ом, имхо, есть команды, позволяющие в определённых случаях выжать из AC3 побольше качества. А теперь немного о самом кодировании: <br /> Важно! Aften работает ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ВРЕМЕННЫЕ ФАЙЛЫ! Поэтому, не забываем ставить в конце параметров ключ %s; <br /> А теперь писание синтаксиса: <br /><br /> Ключ -v # - управляет выводом информации о кодировании. Его значения: <br /> 0 - Не выводит никакую информацию. <br /> 1 - Показывает общую статистику кодирования (По умолчанию). <br /> 2 - Показывает статистику для каждого фрейма. <br /><br /> Ключ -b # - указывает битрейт в режиме CBR. Доступные значения: 32, 64, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320, 384, 448, 512, 576 и 640 kbps. <br /> Рекомендованные битрейты из учета количества каналов в аудио файле(без учёта LFE канала): <br /> 1 - 96 kbps <br /> 2 - 192 kbps <br /> 3 - 256 kbps <br /> 4 - 384 kbps <br /> 5 - 448 kbps <br /> Если дорожка кодируется для железного плеера, то максимально возможный битрейт 448 kbps. Большие битрейты железные плееры в основном не могут декодировать! <br /><br /> Ключ -q # - указывает качество для кодирования в VBR режиме. Кодировать в этом режиме не советую, т.к., декодеры в основном не могут правильно декодировать AC3 файл с переменным битрейтом. <br /><br /> Ключ -dynrng # - указывает параметр для компресии динамического диапазона. Полезно указывать при кодировании аудио дорожек из фильмов))) Его значения: <br /> 0 - Фильм лёгкий <br /> 1 - Фильм стандарт <br /> 2 - Музыка лёгкая <br /> 3 - Музыка стандарт <br /> 4 - Голос <br /> 5 - Не указано (По умолчанию) <br /><br /> Ключ -readtoeof # - нужен для кодирования файлов размером больше 4 гигов. Его значения: <br /> 0 - Читать WAV заголовок файла (По умолчанию). <br /> 1 - Читать сам файл до конца. <br /><br /> Ключ -acmod # - указывает количество аудио каналов в обход заголовка файла. Может пригодиться при кодировании файлов размером больше 4 гигов. Его значения: <br /> 0 - 1+1 (Ch1,Ch2) <br /> 1 - 1/0 © <br /> 2 - 2/0 (L,R) <br /> 3 - 3/0 (L,R,C) <br /> 4 - 2/1 (L,R,S) <br /> 5 - 3/1 (L,R,C,S) <br /> 6 - 2/2 (L,R,SL,SR) <br /> 7 - 3/2 (L,R,C,SL,SR) <br /><br /> Ключ -lfe # - указывает LFE канал в обход чтения из заголовка файла. Может пригодиться при кодировании файлов размером больше 4 гигов. Его значения: <br /> 0 - LFE канал отсутствует. <br /> 1 - LFE канал присутствует. <br /><br /> Для большинства случаев этих команд достаточно. Полный перечень команд -> <a class="link" href="http://aften.sourceforge.net/longhelp.html" rel="nofollow" target="_blank">Ссылка</a>. <br /><br /> Пример командной строки для foobar'а: <br /><br /> Кодирование в стерео с битрейтом 192 kbps: <br /> -v 0 -b 192 -readtoeof 1 -acmod 2 %s %d <br /><br /> Кодирование в 5.1 аудио с LFE каналом и битрейтом 448 kbps: <br /> -v 0 -b 448 -readtoeof 1 -acmod 7 -lfe 1 %s %d <br /><br /> Скриншот для примера: <br /><br /> <!--IMG1--><a href="http://audiophilesoft.ru/_fr/0/0398362.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://audiophilesoft.ru/_fr/0/s0398362.jpg" align="" /></a><!--IMG1--> <br /><br /> Ссылка на Aften.exe -> <a class="link" href="http://yadi.sk/d/QcGTgFF_3kTYu" rel="nofollow" target="_blank">Ссылка</a>. <br /><br /> Официальный сайт разработчиков -> <a class="link" href="http://aften.sourceforge.net/" rel="nofollow" target="_blank">Ссылка</a>. <br /><br /> Всё))) Всем удачи!
Консольные кодеры
plov333
http://audiophilesoft.ru/forum/3-98-1
-
SOX - (SOund eXchange) - Ресемплинг
http://audiophilesoft.ru/forum/3-212-1
Thu, 27 Nov 2014 13:59:31 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: DiZ91<br />Автор последнего сообщения: Rollinnn<br />Количество ответов: 1
Не пойму нифига. Покажите пару примеров ресемплинга из командной строки <br /> Допустим надо сделать 44.1 -> 22
Консольные кодеры
DiZ91
http://audiophilesoft.ru/forum/3-212-1
-
Конвертирование MP3@320 в OPUS@200 для портативных устройств
http://audiophilesoft.ru/forum/3-205-1
Wed, 05 Nov 2014 11:16:20 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Имеет ли смысл?<br />Автор темы: Dave_Scream<br />Автор последнего сообщения: Dave_Scream<br />Количество ответов: 9
Если у меня есть lossless или MP3@320, то для прослушивания на телефоне скидываю их, перегоняя в OPUS@200 для экономии места. <br /><br /> Один из участников форума на это ответил мне смайлом "рука-лицо". Я заволновался. <br /><br /> Что скажете по этому поводу?
Консольные кодеры
Dave_Scream
http://audiophilesoft.ru/forum/3-205-1
-
Кодирование 5.1 с помощью QAAC
http://audiophilesoft.ru/forum/3-168-1
Sat, 11 Jan 2014 15:19:25 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: баг? кодера в канале LFE<br />Автор темы: GigroID<br />Автор последнего сообщения: GigroID<br />Количество ответов: 8
При кодировании 6-канальных записей (в qaac tvbr q127) возникает вопрос. <br /> При последующей конвертации закодированного обратно в wav и вычитании из исходника получается следующая картина: <a class="link" target="_blank" href="http://yadi.sk/d/S_oZ5SjvFprmn" rel="nofollow">http://yadi.sk/d/S_oZ5SjvFprmn</a> <br /> В общем-то со всеми каналами более-менее понятно, кроме LFE. Хотя уровень вычтенного сигнала там получается примерно на 10db выше, чем в остальных каналах, но на слух конечно не особо различишь. Но все равно в отличие от остальных в этом канале почему-то остаются полезные аудиоданные, чего имхо быть не должно. У кого какие мысли по этому поводу?
Консольные кодеры
GigroID
http://audiophilesoft.ru/forum/3-168-1
-
Кодирование стерео
http://audiophilesoft.ru/forum/3-165-1
Thu, 26 Dec 2013 14:24:50 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Автор темы: Audiophile<br />Автор последнего сообщения: Audiophile<br />Количество ответов: 5
<span style="font-size:14pt;"><a href="http://audiophilesoft.ru/news/stereo_encoding/2013-12-08-95">Взаимопроникновение каналов, стереопанорама и эксперименты с режимами стерео</a></span>
Консольные кодеры
Audiophile
http://audiophilesoft.ru/forum/3-165-1
-
Даунмикс 5.1 -> 2.1
http://audiophilesoft.ru/forum/3-136-1
Thu, 22 Aug 2013 10:14:29 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Как сделать?<br />Автор темы: TMainStream<br />Автор последнего сообщения: TMainStream<br />Количество ответов: 4
Есть звуковая дорожка фильма, количество каналов 5.1. Надо свести каналы в 2.1 (L, R, Sub), однако Chanel Mixer этого походу не умеет. Как сделать подобный даунмикс?
Консольные кодеры
TMainStream
http://audiophilesoft.ru/forum/3-136-1
-
Киллер-семплы
http://audiophilesoft.ru/forum/3-126-1
Sat, 06 Jul 2013 05:19:00 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Обсуждаем засады для lossy<br />Автор темы: plov333<br />Автор последнего сообщения: Audiophile<br />Количество ответов: 6
Давненько в одной из тем сайта попался комментарий, что современные альбомы lossy сжимают по приятнее, чем альбомы из 80-ых и более ранних годов. Недавно для репетиции сжимал в AAC композицию группы The Misfits - Die Die My Darling из альбома 1982 года, чтобы скинуть на телефон, и когда прослушивал, то слышал ощутимые искажения в звучании тарелок в первых ~30 секундах трека. Дальше кодер как то вытянулся и звучание тарелок улучшилось. Вопрос: кто находил ещё треки, которые lossy не могли пережать без сильных ощутимых искажений и что это были за треки? И самое главное, что меня интересует, неужели старые альбомы сжимаются хуже современных? На всякий случай, сжимал трек с помощью QAAC версии 2.17 с такими настройками: -s -V 90 --ignorelength - -o %d.
Консольные кодеры
plov333
http://audiophilesoft.ru/forum/3-126-1
-
Divx AAC Encoder
http://audiophilesoft.ru/forum/3-112-1
Tue, 28 May 2013 11:30:48 GMT
Форум: <a href="http://audiophilesoft.ru/forum/3">Консольные кодеры</a><br />Описание темы: Divx AAC Encoder - малоизвестный кодек<br />Автор темы: TMainStream<br />Автор последнего сообщения: TMainStream<br />Количество ответов: 0
DivX Plus adds the capability for high quality surround sound audio to the DivX ecosystem using Advanced Audio Coding (AAC) technology. When combined in an MKV container with H.264 video at up to 1080p, AAC audio completes a truly cinematic viewing experience. To support the creation of AAC tracks for DivX Plus HD content we've created a command line AAC audio encoder. Read on for more information and to access the download! <br /><br /> Кто знает, где можно скачать этот кодер, на офф. сайте ссылка мёртвая, и кто что может сказать об этом кодеке?
Консольные кодеры
TMainStream
http://audiophilesoft.ru/forum/3-112-1
Смотреть русское с разговорами видео
Online video HD
Видео скачать на телефон
Русские фильмы бесплатно
Full HD video online
Смотреть видео онлайн
Смотреть HD видео бесплатно
School смотреть онлайн